ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์: ใช้งานอย่างไรและทำไม

สารบัญ:

ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์: ใช้งานอย่างไรและทำไม
ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์: ใช้งานอย่างไรและทำไม
Anonim

ในการแต่งเพลงใด ๆ นักดนตรีพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ได้เสียงที่ดีที่สุด สำหรับสิ่งนี้ มันยังไม่เพียงพอเสมอไปที่แค่เครื่องมือและเกมที่ดี โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์กีตาร์เข้ามาช่วยปรับปรุงเสียง มาดูรายละเอียดในหัวข้อนี้กันดีกว่า

ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์คืออะไร

เมื่อเล่นกีตาร์ง่ายๆ คุณอาจสังเกตว่าเสียงมีกำลังไม่เพียงพอ ที่บ้านสิ่งนี้ไม่สำคัญนัก แต่สำหรับประสิทธิภาพใด ๆ จำเป็นต้องมีปริมาณสูงสุด เพื่อจุดประสงค์เหล่านี้ แอมพลิฟายเออร์ถูกสร้างขึ้น กีตาร์เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ดังกล่าว และนักแสดงสามารถปรับระดับเสียงที่เครื่องดนตรีจะได้รับอย่างอิสระ

ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์
ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์

อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่แอมพลิฟายเออร์ตัวเดียว ในไม่ช้าก็มีสิ่งที่เรียกว่า "แกดเจ็ต" พวกเขายังเชื่อมต่อกับกีตาร์และเครื่องขยายเสียงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงเฉพาะเมื่อเล่น ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์ที่กล่าวถึงรวมการทำงานของโลชั่นหลายตัวแยกกันในคราวเดียว ในระยะสั้นอุปกรณ์ที่สมบูรณ์แบบ

ใครใช้ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์

เริ่มแรกพวกมันมีความเกี่ยวข้องกับนักกีตาร์เท่านั้น แต่อุปกรณ์นี้ยังพบสำหรับนักร้องอีกด้วย ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์เสียงร้องมีลักษณะคล้ายกับตัวประมวลผลเอฟเฟกต์กีตาร์ จุดประสงค์คือเพื่อเพิ่มพลังให้เพลงที่กำลังเล่น เอฟเฟกต์ใหม่ที่ไม่สามารถทำได้ด้วยวิธีการ "ธรรมชาติ"

พันธุ์

ปัจจุบันบล็อกที่มีอยู่แบ่งออกเป็นตัวประมวลผลเอฟเฟกต์คลาสสิกและดิจิทัล ตัวแรกเรียกอีกอย่างว่า "tube" เป็นกีตาร์ที่เก่าแก่และเป็นที่ชื่นชอบของนักกีตาร์มากประสบการณ์หลายคน เหตุผลนี้อยู่ที่เสียงที่ออกมา ตามที่นักแสดงสร้างเสียงที่ "อุ่นขึ้น" ไม่เหมือนรุ่นอิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน

โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์กีตาร์
โปรเซสเซอร์เอฟเฟกต์กีตาร์

อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันคลาสสิกไม่สะดวกเท่าเวอร์ชันดิจิทัล แม้ว่ารุ่นหลังจะติดตั้งง่าย แต่มีฟังก์ชันและการปรับในตัวจำนวนมาก และเบาและพกพาสะดวก รุ่นหลอดจะหนักกว่าเสมอ นอกจากนี้ยังต้องการแหล่งจ่ายไฟภายนอก

อุปกรณ์อะไรให้เลือก

หากนักแสดงต้องเผชิญกับคำถามที่ว่าโปรเซสเซอร์ตัวไหนดีกว่ากัน ก็ไม่สามารถให้คำตอบที่แน่นอนได้ ก่อนอื่น คุณต้องฝึกฝนทั้งสองตัวเลือก ตามที่นักกีตาร์มากประสบการณ์ คุณควรมีโปรเซสเซอร์ทั้งสองตัวในคลังแสงของคุณ นี่เป็นเพราะว่าต้องใช้เสียงแบบใดในการจัดองค์ประกอบชุด ในบางกรณี โปรเซสเซอร์ดิจิทัลจะเหมาะ ในบางกรณี โปรเซสเซอร์แบบคลาสสิก การตัดสินใจเลือกสิ่งที่ควรได้รับคำแนะนำจากรสนิยมและการเงินของคุณเอง

เอฟเฟกต์ที่ได้รับ

เอฟเฟกต์ยอดนิยมและมีชื่อเสียง ได้แก่ "การบิดเบือน" และ "โอเวอร์ไดรฟ์" พวกเขาสร้างสิ่งที่เรียกว่า "โอเวอร์โหลด" ซึ่งเพิ่มความก้าวร้าวให้กับท่วงทำนอง มักใช้เอฟเฟกต์นี้ในแนวเพลง "หนัก"

ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์เสียง
ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์เสียง

มีเอฟเฟกต์อื่นๆ มากมายที่สามารถพบได้ในบล็อกที่ได้มา ตัวอย่างเช่น:

  • Chorus - จำลองเสียงร้องของเครื่องดนตรี กลายเป็นเสียงเซอร์ราวด์ที่ชุ่มฉ่ำ
  • Flanging - คล้ายกับเสียงเครื่องบินกำลังขึ้น เขาได้รับความนิยมในยุค 60 เมื่อจำเป็นต้องให้เสียง "ประสาทหลอน"
  • Phaser เป็นเอฟเฟกต์ที่ได้จากการกรองสตรีมเสียง สร้างชุดเสียงสูงและต่ำในสเปกตรัมที่ส่ง
  • Octaver - เอฟเฟกต์เสียงที่เสียงที่คล้ายกันถูกเพิ่มเข้ากับสัญญาณที่ส่ง แต่อ็อกเทฟจะสูงหรือต่ำลง มีตัวแปรที่ทันสมัยกว่าที่เรียกว่า harmonizer ซึ่งปรับระดับเสียงที่ระดับสองอ็อกเทฟ
  • Vibrato - การเปลี่ยนแปลงของเสียงต่ำ ระดับเสียง และเสียงต่ำของสัญญาณที่ส่งเป็นระยะ
  • อีควอไลเซอร์ - ฟังก์ชันที่เพิ่มความสามารถในการปรับแต่งการตอบสนองความถี่

ลักษณะเหล่านี้ทั้งหมดถูกใช้โดยนักกีตาร์ไฟฟ้าเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม มีโปรเซสเซอร์สำหรับกีตาร์เบสและเครื่องดนตรีอื่นๆ พวกเขาพบได้น้อยกว่า แต่ก็มีความสำคัญไม่น้อย

ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์ดิจิทัล
ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์ดิจิทัล

ต้องใช้ตัวประมวลผลเอฟเฟกต์นักกีตาร์เพื่อสร้างองค์ประกอบดั้งเดิม เนื่องจากฟังก์ชั่นในตัวมากมายและบล็อกสองประเภท ทางเลือกจึงจำกัดด้วยจินตนาการของนักแสดงที่สร้างทำนองของตัวเองเท่านั้น ในกรณีนี้ มีตัวประมวลผลเอฟเฟกต์ที่ออกแบบมาสำหรับนักร้องและนักเล่นเบส เครื่องมือทั้งหมดเหล่านี้ให้โอกาสมากมายสำหรับการสร้างสรรค์ ลุยเลย!